Verkami La Senda del Viajero JdR

Ya está en marcha la campaña de mecenazgo de La senda del viajero Vol. I

La senda del viajero en Verkami

En este libro encontrarás las reglas para vivir aventuras en dos culturas diferentes:

Una parte de este manual contiene reglas e información sobre la temática vikinga. Otra parte está dedicada a la cultura japonesa, en la época de los Samuráis y también contiene todas las reglas para jugar. También incluye una aventura para cada ambientación.

Buscamos con este libro, facilitar dos juegos en un solo volumen. Algo fácil de transportar y sencillo de jugar.


En La Senda del Viajero Japón, los jugadores podrán vivir los periodos que marcaron a Japón.

El periodo Kofun, un periodo donde los túmulos funerarios eran los protagonistas, también el periodo de Asuka la llegada del budismo, u otros periodos más bélicos como es el periodo de Sengoku, hasta el periodo Edo, donde ya las armas de fuego comenzaron a aparecer.

Prepárate para crear a un poderoso Samurái que aspira a servir hasta su muerte a su señor, o caminar por las calles de Kioto como un Ronin, o ser un maestro del espionaje siendo un Shinobi, rodearte de la gran aristocracia imperial siendo una respetable Geisha, o una de las poderosas Onna Bugeisha, sin saber si te encuentras ante esas peligrosas Shinobis llamadas Kunoichi.

No nos alejemos de la fe, podrás ser un Monje o una Sacerdotisa sintoísta. El poder de lo oculto, junto a la realidad, queda en las manos de los encargados de proteger los dos mundos.

En La Senda del Viajero Escandinavia, te esperan las aventuras y descubrimientos de los vikingos.

Preparate para crear poderosas Skjaldmö tan respetadas por los hombres como tan temidas por los enemigos, o caminar por las calles como un Escaldo contando leyendas e historias forjadas por héroes, o un maestro del comercio siendo un Fëlag, que te respeten hasta reyes esculpiendo tus historias en piedra.

Podrás comprobar que un simple granjero puede ser respetado y visto con buenos ojos por los dioses.

La mecánica del juego se basa en el dado de 10 caras, se utiliza solo 1D10 para cualquier acción, desde las habilidades hasta las acciones de combate, excepto en las tiradas de daño que se utilizan otros dados dependiendo de cada arma.

Por ejemplo: Para avanzar en sigilo sumas la característica Agilidad y la competencia Sigilo de tu personaje lo que te da 6 lo que significa que si sacas 6 o menos en 1d10 lo logras.

En La Senda del Viajero encontrarás tablas de armas y objetos junto a sus descripciones y un sistema de economía para facilitar la inmersión.

Cada ambientación tiene sus propias particularidades, por ejemplo: en la parte de Japón hay un sistema de duelo y movimientos de estilo para Battojutsu, Kyūdō, Niten Ichi Ryu… Mientras que en la parte de Escandinavia podrás lograr el favor de los dioses, también marcas o rasgos y encontrarás tablas y reglas para la navegación.

El libro estará editado en blanco y negro, formato A4, cubiertas en tapa blanda, con una extensión de entre 180 y 200 páginas de 115gr de gramaje.

La maqueta esta montada de modo que cada juego tenga su portada como inicio y girando el libro cambies al otro.

Creemos que es un sistema que va genial con el libro y no pone a una ambientación por delante de la otra.

 

Oficios
Oficios

 

Queremos sacar más volúmenes de la Senda del Viajero, en cada uno de ellos trataremos sobre dos pueblos, tratando el siguiente sobre Egipto y México.

Hemos decidido no complicar la campaña en exceso y por eso hay solamente tres recompensas:

Libro en digital, archivo hipervinculado, con marcadores y con miniaturas incrustadas en el pdf. Por 9 Euros.

Libro físico + digital, esta recompensa incluye el envío vía postal a todo el territorio español. Por 20 Euros.

Libro físico + digital con envío internacionalPor 35 euros.

Creemos que son recompensas atractivas y calculamos que, tras entregar las recompensas, el libro físico saldrá a la venta por 25 €.

La entrega está prevista para mediados de marzo del 2023.

Juan Manzanares (ULFHED), Autor principal de este libro y de sus ilustraciones, estudió ilustración con Rafa Sandoval como profesor. Ha realizado diseños de personajes para videojuegos como también carátulas para álbumes de grupos de música.

José Luis Pastor, escritor y editor de ficción interactiva. Rolero empedernido desde que tiene recuerdos. En este proyecto se ocupa de maquetar, adaptar y revisar hasta el último detalle. También es el responsable de Suseya Ediciones y sus líneas editoriales.

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