Oro de Sangre – Librojuego

12,95 

Librojuego escrito por Francisco Tapia en el que te encontrarás en un salvaje oeste muy oscuro.
Gracias a la magia que corre por las venas de este vaquero, estarás al mando de sus decisiones y serás tú quien decida como transcurre la historia.

Descripción

Me llamo Quincy West y voy a contarte una historia. En virtud a tu delicado origen y posición, voy a intentar narrarla del mejor modo posible, evitando utilizar palabrotas y ese tipo de cosas que parece que hoy día asustan a la gente como tú.
De algún modo que no logro entender, la vieja magia india que llevo en mis venas va a hacer que te encuentres dentro de mi cabeza, al menos hasta que alguien la vuele. Eso significa que te rogaría que cuidaras de ella como si fuera la tuya propia, más que nada porque le tengo aprecio a mi cabeza y porque morirse seguro que es un asco. Apostaría mi cabeza a que en el más allá no hay saloones, ni whisky, ni chicas monas. ¡Eh! ¡Quieto! Lo de apostar era una manera de hablar, ¿okay? Venga, deja ese revólver y escúchame un poco…
A partir de ahora, tú serás yo y yo seré tú, y si te sientes tentado de hacer un chiste fácil, te voy a sacudir las posaderas hasta que no puedas sentarte en una semana.
Bueno, pues si ya está todo aclarado, lo mejor que podemos es comenzar con la historia titulada
«Oro de sangre».

CÓMO LEER ESTE LIBRO
Este no es un libro normal. Si lo hojeas un poco, verás que está dividido en secciones numeradas. En ciento ochenta, para ser exactos. Dichas secciones no se corresponden las unas con las otras, de modo que no pueden ser leídas al modo habitual. Esto es un librojuego y tiene sus propias reglas, aunque estas son muy simples. Basta con que sigas las instrucciones que se te dan en el texto, a modo de opciones, y pases a la referencia que se te indica para seguir averiguando qué le pasa al protagonista.
Hablando del protagonista, te recuerdo que en tus manos vas a tener la vida de uno de mis personajes más carismáticos. Apuesto a que, muy pronto, te sentirás más unido a él de lo que pensabas. No te preocupes si, a lo largo de su aventura, se te muere por el camino. Son cosas que pasan, y de hecho, esta aventura tiene veintiséis finales diferentes. Unos son buenos, otros son malos y algunos son realmente inquietantes, así que vete preparando para leerlo muchas veces, eligiendo con sabiduría tus opciones o explorando todos los recovecos (algunos muy siniestros) de esta historia. Te aseguro que disfrutarás con la experiencia.
Por último, un par de cosillas. La primera es que necesitarás un poco de papel y un lapicero. Esto es así porque, a lo largo de la historia, tendrás que anotar algunas cosas, tales como palabras o números, las cuales pueden ser de utilidad en determinados momentos de la aventura. Esto, o tener una memoria de elefante, es imprescindible para conseguir tus objetivos en este libro.
La segunda tiene que ver con el azar. En el Oeste, la gente es ruda y vive al día en un entorno donde nadie tiene asegurada la supervivencia. Son tiempos duros, hay oro en las montañas y hace poco que los trenes cruzan las praderas que fueron propiedad de los indios. La gente en el Oeste está acostumbrada a tratar con la incertidumbre cada día de su vida. Para simular esto y llevarte hasta las verdes praderas, en determinadas situaciones se te pedirá que hagas una apuesta a ciegas entre varios números. Todo esto tiene que ver con la probabilidad, de modo que si las posibilidades de supervivencia fueran de un tercio, encontrarías en el texto algo así como «Uno de cada tres vaqueros sobrevive a esto. Elige al azar un número de entre los siguientes y pasa a la sección correspondiente». Elegir un número sin garantías de éxito también forma parte del juego en este libro y añade un factor de emoción al asunto.
Espero que lo disfrutes,

 

Francisco Tapia-Fuentes